MoreFX

MoreFX

L'interfaccia utente di MoreFX è semplice, molto curata, di leggibilità immediata e completamente utilizzabile tramite il solo ausilio del mouse. L'ambiente di MoreFX offre ottime caratteristiche di scalabilitá, ed e' diviso in due parti : l'ambiente per la Creazione di Oggetti e l'ambiente Timeline.
MoreFX
risponde istantaneamente ad ogni azione dell'utente, senza introdurre tempi di attesa, tutto quello che si vede nelle finestre di preview è l'esatto corrispondente di quello che si ottiene in video.

Ambiente Oggetti

Ambiente Oggetti

L'ambiente "Oggetti" permette di creare, modificare e cancellare gli oggetti, dando l'opportunità di impostarne proprietà e aspetto grafico. L'ambiente è suddiviso in tre pannelli distinti, rispettivamente adibiti alla gestione degli oggetti del progetto, all'impostazione degli attributi grafici e alla visualizzazione dell'oggetto selezionato.

MoreFX 3.0 Ambiente Oggetti

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Gli oggetti di MoreFX

MoreFX permette di
realizzare titoli grazie all'applicazione di effetti e movimenti ad oggetti grafici statici o animati di varia natura come testi, immagini e clip video nei formati piu' diffusi: AVI, QuickTime, MPEG e addirittura in formato Flash. La grande capacità di integrazione di MoreFX, unita all'utilizzo della tecnologia QuickTime(r) consente all'utente di MoreFX di accedere in maniera efficace alla quasi totalità dei formati multimediali attualmente in uso.

Oggetto Testo

Oggetto Immagine

Oggetto Testo

Oggetto Immagine

Oggetto Shape Oggetto QT Video

Oggetto Shape

Oggetto AVIVideo e QTVideo

Oggeto 3D

 

Oggetto 3D

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La libreria degli oggetti e degli stili

Spesso la realizzazione di un progetto da parte dell'utente risulta complicata per la mancanza di idee o di oggetti adeguati da utilizzare. Ci troviamo di fronte ad una difficoltá comune a tutti, il cui superamento comporta un dispendio di energie e di tempo notevole.
Per semplificare questo tipo di operazione MoreFX dispone di una vasta
libreria di oggetti e di stili (creati dalla ClassX con MoreFX), utilizzabili dall'utente con un semplice "doppio-click" .

Libreria Oggetti

Libreria Stili

Libreria degli oggetti

Libreria degli stili

La libreria degli oggetti contiene una raccolta di oggetti di tipo QTVideo, Shape, Immagine, Testo, grazie alla quale l'utente puó inserire nel proprio progetto oggetti giá pronti.

La libreria degli
stili contiene al suo interno una collezione di stili grafici da applicare.

L'interfaccia grafica della libreria si presenta come un vero e proprio browser di oggetti o di stili.
Entrambe le librerie possono essere personalizzate dall'utente con nuovi oggetti o nuovi stili attraverso le relative operazioni.

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La gestione delle tessiture e degli attributi

MoreFX è un software completamente integrato e consente di ottenere il massimo senza dover ricorrere all'ausilio di programmi esterni. Il sistema interno di elaborazione grafica permette di modificare e migliorare l'aspetto di testi, immagini ed animazioni, aggiungere ombre, bordi, sfumature, estrusioni, velocemente e con resa immediata dei risultati.
Con MoreFX è possibile
applicare tessiture grafiche statiche od animate a qualsiasi oggetto in movimento. Il sistema di gestione delle tessiture consente addirittura l'utilizzo di tracce video per ottenere effetti grafici incredibili.
Non è necessario acquistare e saper utilizzare complessi software grafici: MoreFX
dispone dei filtri e delle elaborazioni piú utilizzate in ambiente video e normalmente disponibili in programmi di grafica pittorica. Effetti, attributi grafici, tempi e movimenti si applicano a qualsiasi tipo di oggetto, sia esso un testo, una immagine o una sequenza video.

Grazie alla flessibilita' di MoreFX e' possibile esportare anche un singolo oggetto nei formati supportati, per utilizzarlo esternamente in una pagina web, oppure in una pagina pubblicitaria .

MoreFX può utilizzare oggetti nei seguenti formati:

Import:
o 3DMF o AVI o BMP o Cubic VR o DLS o DV o FlashPix o FLC o GIF o JPEG/JFIF o MacPaint o Macromedia Flash 4 o MPEG-1 o Photoshop o PICS o PICT o PLS o PNG o QuickTime Image File o QuickTime Movie o SGI o TARGA o Text o TIFF* o TIFF Fax o Virtual Reality (VR) o TIFF o Amiga IFF-ILBM.

Export:
o AVI o BMP o DV Stream o FLC o Image Sequence movie exporters o JPEG/JFIF o MacPaint o Photoshop o PICT o PNG o QuickTime Image o QuickTime Movie o SGI o TARGA o TIFF.

Codec Video:
o Animation o Apple BMP o Apple Video o Cinepak o Component video o DV NTSC and PAL o Graphics o H.261 o H.263 o Microsoft OLE o Microsoft Video 1 o Motion JPEG A and B o Photo JPEG o Planar RGB o Sorenson Video 1 and 2.

Ambiente integrato Export

Ambiente Integrato

Formati supportati Import / Export

Esportazione oggetto

Esportazione oggetto

Ambiente Timeline

Ambiente Timeline

Per la presentazione dei vari oggetti, MoreFX adotta un metodo intuitivo che consiste nel descrivere la "vita" di ogni oggetto, in modo che esso svolga la sequenza Ingresso-Pausa-Uscita (chiamate anche "fasi"). Sia in ingresso che in uscita, l'oggetto potrà avere un effetto DVE (digital video effect) di durata programmabile, scelto fra quelli a disposizione dell'utente.
L'ambiente "
Timeline" racchiude in se molteplici funzioni: gestione delle temporizzazioni degli oggetti; impostazione della posizione di pausa; impostazione degli effetti di ingresso e di uscita; impostazione della posizione e dell'intensità della luce; gestione della modalità di tracciamento dell'oggetto; impostazione dell'opacità dell'oggetto.

MoreFX 3.0 Ambiente Timeline

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Fasi e temporizzazioni

La vita di un oggetto è determinata dalle proprie temporizzazioni e dagli effetti ad esse associati:

· "fotogramma di inizio": tempo di intervento dell'oggetto, ovvero il tempo in cui l'oggetto inizia ad apparire in video;
· "fotogrammi di ingresso": durata dell'effetto di ingresso;
· "fotogrammi di pausa": durata dello stazionamento in pausa dell'oggetto;
· "fotogrammi di uscita": durata dell'effetto di uscita.

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Posizionamento degli oggetti

Attualmente, tutti gli oggetti utilizzati da MoreFX sono definiti in due dimensioni (3D senza spessore), ma vengono calcolati dal programma in uno spazio tridimensionale (X,Y,Z). Grazie a questo tipo di organizzazione, gli oggetti possono effettuare ogni evoluzione e sostare in qualsiasi posizione nello spazio tridimensionale previsto.
Più genericamente, l'ambiente di posizionamento può agire su tre caratteristiche dell'oggetto:

· Posizione (X,Y,Z);
· Rotazione (RX,RY,RZ);
· Centro (CX,CY,CZ);

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Controlli Timeline

Molte delle funzioni fondamentali di MoreFX sono affidate al pannello "Controlli Timeline". Per svolgere al meglio il proprio lavoro, il pannello è stato suddiviso in tanti ambienti quanti sono i compiti ad esso affidati. Gli ambienti, graficamente identificabili da delle linguette, sono così suddivisi:

· In impostazione dell'effetto di ingresso ;
· Pausa impostazione del punto di pausa ;
· Out impostazione dell'effetto di uscita ;
· Impostazioni modifica delle impostazioni dell'oggetto, della tessitura d'ambiente e dell'opacità (proprietà dell'oggetto e del progetto);
· Luce impostazione delle proprietà della luce (proprietà del progetto);

Controlli "In" e "Out"

Le modalità "In" e "Out" hanno la funzione di selezionare le rispettive fasi e di determinare gli effetti di ingresso e di uscita da abbinare all'oggetto in elaborazione.
MoreFX dispone di una vasta libreria di effetti personalizzabili 2D, 3D e particellari, applicabili a qualsiasi oggetto e in grado di soddisfare ogni esigenza. Gli oggetti sono asincroni e indipendenti e il calcolo degli effetti è istantaneo e accuratissimo, grazie alla modalità di tracciamento High Quality.

Effetti slide Effetti wind

Effetti Slide

Effetti Wind

Effetti 3D

Effetti 3D

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Controlli "Pausa"

Il posizionamento del punto di pausa di un oggetto è un'operazione fondamentale per la realizzazione di un progetto e consiste nel determinare il punto in cui l'oggetto deve apparire nello schermo di lavoro, durante la fase di pausa.

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Controlli "Impostazioni"

MoreFX permette di tracciare gli oggetti di uno stesso progetto in modalità diverse l'uno dall'altro. La modalità di tracciamento determina il modo di calcolo con cui l'oggetto viene tracciato.
Attualmente le modalità si dividono in otto categorie: "
Nessuno, Wireframe, Normale, Normale (HQ), Sorgente di luce, Sorgente di luce (HQ), Tessitura Ambiente + luce, Tessitura Ambiente + luce (HQ)" da selezionare tramite il combobox denominato "Modo di tracciamento" del pannello Impostazioni (vedere la figura).

· Modalità "
Nessuno": impedisce il tracciamento dell'oggetto. Questa modalità è utile nel caso in cui si voglia eliminare temporaneamente un oggetto dal prodotto finale, senza cancellarlo effettivamente dalla lista degli oggetti;

· Modalità "
Wireframe": l'oggetto viene tracciato per linee, in modo veloce. Questa modalità può servire quando si debbano realizzare particolari effetti visivi.

· Modalità "
Normale": l'oggetto viene tracciato così com'è;

· Modalità "
Normale (HQ)": l'oggetto viene tracciato alla massima qualità possibile;

· Modalità "
Sorgente di Luce": MoreFX possiede probabilmente una caratteristica unica rispetto ai comuni programmi di titolazione: l'illuminazione degli oggetti. Anche se questa caratteristica non può (e non deve) essere paragonata a quello che si trova nei complessi programmi di ray-tracing e di grafica 3D, conferisce a MoreFX ed ai suoi utenti la classica marcia in più.
MoreFX permette infatti di "
illuminare" i propri oggetti con una luce sferica (simile ad un sole), posizionabile e regolabile per tinta ed intensità. L'oggetto viene tracciato in relazione alla posizione ed all'intensità della sorgente di luce;

· Modalità "
Tessitura Ambiente + luce":Una delle tante caratteristiche che distinguono MoreFX dai normali programmi di titolazione è la gestione di una tessitura ambientale. Prendendo esempio dal Mondo reale in cui viviamo, possiamo notare che tutti gli oggetti che hanno una superficie più o meno lucida, riflettono l'ambiente che li circonda. MoreFX permette di gestire facilmente e velocemente una sorgente di luce ed una tessitura ambientale con cui simulare realistici riflessi su tutti gli oggetti di un progetto.
MoreFX simula la
riflessione ambientale grazie ad un sistema di tracciamento che tiene in considerazione il colore di ogni punto che compone l'oggetto, l'angolo di incidenza, una sorgente di luce e la proiezione della tessitura ambientale sull'oggetto stesso.

MoreFX possiede probabilmente una caratteristica unica rispetto ai comuni programmi di titolazione: l'illuminazione degli oggetti. MoreFX permette infatti di "illuminare" i propri oggetti con una luce sferica (simile ad un sole), posizionabile e regolabile per tinta ed intensità. Il sistema utilizzato per il tracciamento, proviene direttamente dai metodi classici del Ray-Tracing ed ogni oggetto viene tracciato punto per punto in base al colore dello stesso, alla distanza e all'intensità della sorgente di luce; tutti parametri impostabili dall'ambiente "Luce".

Sorgente di Luce

Sorgente di luce

Caratteristiche avanzate


Sistema guidato di autocomposizione "Wizard"

I principianti possono trovare in MoreFX il compagno ideale per la loro produzione. MoreFX dispone di un completo sistema di autocomposizione ("Wizard") in grado di guidare l'utente nella realizzazione e personalizzazione dei propri progetti. Il prezioso aiuto contestuale permette di trovare riferimenti e supporto in qualsiasi istante. Una ricca dotazione di progetti completi (vedi MoreFX Project Pack e MoreFX Project Pack1) di oggetti e stili grafici pre-impostati si presta all'uso sia dei principianti che dei professionisti.

Il "Wizard" è solo uno strumento che interpreta un progetto per raggiungere un determinato obiettivo scelto dall'utente. L'utente non deve far altro che seguire passo per passo la procedura guidata per personalizzare alcuni aspetti del progetto a proprio piacere.
Il "Wizard" permette di personalizzare la natura degli oggetti, mantenendo inalterate tutte le informazioni del progetto originale, come lo schermo di lavoro, le dimensioni degli oggetti, gli attributi, le temporizzazioni, gli effetti e le impostazioni degli oggetti.
MoreFX è dotato di numerosi Wizard per progetto che ricoprono tutte le esigenze piu' comuni.

MoreFX: Wizard

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Personalizzare gli OGGETTI


Ogni progetto è composto da uno o più oggetti, ciascuno con vita e caratteristiche proprie. Il Wizard tramite una semplice interfaccia, ne permette la personalizzazione nei minimi particolari mantenendone inalterate sia le temporizzazioni che gli effetti.
Il Wizard gestisce in appositi pannelli l'anteprima completa fotogramma per fotogramma, sia di ogni singolo oggetto sia del progetto stesso. In questo modo l'utente puo' valutare in breve tempo, ogni personalizzazione e modifica effettuata.

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Anteprima in tempo reale


Il Wizard dispone di tutti i controlli neccessari a gestire una completa anteprima in tempo reale del progetto attualmente in fase di personalizzazione. Nell'area di anteprima il Wizard gestisce la visualizzazione del progetto nelle sue dimensioni reali completo di "Safe Area".

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Navigare all'interno del Wizard

Il Wizard nella parte inferiore permette di navigare avanti e indietro nella creazione di un progetto tramite i bottoni "Avanti" e "Indietro", e di terminare il "Wizard" con il bottone "Fine".
Terminata la procedura di autocomposizione, MoreFX importa il progetto personalizzato per consentire l'immediato utilizzo.


Supporto SGL® integrato:

SGL logoSUPREME GRAPHICS LIBRARY™

Tra le varie tecnologie sviluppate da ClassX nel corso della propria attivita', SGL rappresenta forse il sunto piu' significativo delle esperienze e delle competenze che ClassX ha maturato sino ad oggi in campo grafico.

SGL e' il nuovissimo
sistema grafico di cui sono dotate tutte le attuali soluzioni ClassX. SGL e' stato pensato espressamente per accelerare tutte le operazioni grafiche utilizzando al massimo l'hardware della macchina ospite ed in particolare la scheda grafica.OpenGL logo

SGL
si basa su OpenGL e trae da esso tutta la potenza, l'efficienza e la qualita' di tracciamento che questo importantissimo standard per la gestione di grafica 2D e 3D riesce a fornire.

Le
prestazioni dei programmi accelerati con SGL (MoreCG, CastaliaCG, LiveSMS, CGPlayout) dipendono in massima parte dalla macchina ospite: quanto piu' e' veloce il sistema CPU-GPU tanto piu' e' veloce la gestione e la creazione dei fotogrammi dei progetti, a tutto vantaggio della complessita' e della 'leggerezza' di esecuzione degli stessi.

SGL supporta tutte le correnti schede grafiche basate su chipset ATI e Nvidia, su bus AGP, PCI-Express, PCI-X. I bus piu' recenti possono incrementare notevolmente le prestazioni di SGL.

Logo NVidiaSGL in sintesi:

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Basata sullo standard OpenGL, in grado di garantire prestazioni e qualità superiori in tutte le operazioni grafiche.
·Logo ATI
Velocizza di svariati ordini di grandezza tutte le operazioni grafiche 2D/3D con schede standard AGP.
·
Minimizza il carico sulla CPU per l'elaborazione grafica, utilizzando al massimo la GPU.
·
Pronta per PCI-Express, PCI-X, con ulteriori possibilità di accelerazione grazie alla alta velocità di pixel read-back di questi standard.
·
Supporta risoluzioni broadcast, interlace e progressive scan.
Logo PCIX·Fornisce una
altissima qualita' delle elaborazioni grafiche.
·
Pronta per SD-HD-HDV, supporta risoluzioni altissime senza alcun intervento strutturale.
Logo PCI Express·Utilizza funzioni OpenGL avanzate. Compatibilità e stabilità garantite con schede NVidia, ATI.


SGL e' gia' pronta per la grafica di domani. Stiamo attualmente procedendo con la implementazione di:

·Lighting, shading e gestione profondita' tramite Z-buffer.
·Vertex shaders e pixel shaders per effetti realtime di rifrazione luce, rugosita' superfici, distorsioni poligonali ect (in dipendenza dello stato attuale dei drivers per le varie schede).
·Generazione in hardware di effetti realtime come luci volumetriche, distort, displacement map, feedback, motion blur, etc


Integrazione con Adobe® Premiere® :

ClassX Project ImporterMoreFX puo' essere utilizzato nella consueta modalita' stand-alone o come plugin di Adobe Premiere Pro e precedenti, con il quale si integra perfettamente, consentendo la creazione di titoli ed animazioni in maniera decisamente comoda e confortevole. Questo contribuisce a rendere MoreFX ancora più fruibile da parte di tutti gli utenti, spesso abituati a vedere Premiere come ambiente integrato da cui gestire completamente l'editing di un video, dal montaggio fino alla postproduzione audio/video.
Il modulo software che consente l'integrazione con Adobe Premiere e' il
ProjectImporter che viene distribuito gratuitamente insieme a MoreFX.


Preview su schede Matrox RT/RTx :

Grazie alla collaborazione con Matrox Italia, abbiamo dotato MoreFX di RTView ™, il sistema di preview in tempo reale sviluppato da ClassX e dedicato a tutti gli utenti di Matrox RT e RTx. RTView è in grado di visualizzare qualsiasi operazione di editing e di preview direttamente sulle uscite video della scheda ed è quindi sufficiente collegare le uscite della propria scheda ad un monitor PAL o ad un TV per visualizzare istantaneamente i titoli e la grafica generati con MoreFX.
RTViewGrazie all'indirizzamento diretto dei chip grafici di Matrox,
RTView è velocissimo e non introduce alcun tempo di attesa. Con RTView ogni operazione di editing è fluida e precisa e consente l'immediato riscontro in video (monitor PAL o TV) dell'effettiva qualità dei titoli, degli effetti, delle immagini e degli operatori grafici utilizzati nella preparazione di un progetto di MoreFX.

 

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