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MoreFX L'interfaccia utente di MoreFX è semplice, molto
curata, di leggibilità immediata
e completamente utilizzabile tramite il solo ausilio del mouse. L'ambiente di MoreFX offre ottime caratteristiche di scalabilitá,
ed e' diviso in due parti : l'ambiente per la Creazione
di Oggetti e l'ambiente Timeline. |
Ambiente Timeline
Per la presentazione dei vari oggetti, MoreFX
adotta un metodo intuitivo che consiste nel descrivere la "vita"
di ogni oggetto, in modo che esso svolga la sequenza Ingresso-Pausa-Uscita (chiamate anche "fasi"). Sia in ingresso che in uscita, l'oggetto potrà
avere un effetto DVE (digital video effect) di durata programmabile, scelto fra quelli a disposizione dell'utente.
L'ambiente "Timeline" racchiude in se molteplici funzioni: gestione delle temporizzazioni
degli oggetti; impostazione della posizione di pausa; impostazione degli effetti di ingresso e di uscita; impostazione
della posizione e dell'intensità della luce; gestione della modalità di tracciamento dell'oggetto;
impostazione dell'opacità dell'oggetto.
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Fasi e temporizzazioni La vita di un oggetto è determinata dalle proprie temporizzazioni e dagli effetti ad esse associati: · "fotogramma di inizio": tempo di intervento dell'oggetto, ovvero il tempo in cui l'oggetto inizia ad apparire in video; · "fotogrammi di ingresso": durata dell'effetto di ingresso; · "fotogrammi di pausa": durata dello stazionamento in pausa dell'oggetto; · "fotogrammi di uscita": durata dell'effetto di uscita. |
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Posizionamento degli oggetti Attualmente, tutti gli oggetti utilizzati da MoreFX sono definiti in due dimensioni (3D senza spessore), ma vengono calcolati dal programma in uno spazio tridimensionale (X,Y,Z). Grazie a questo tipo di organizzazione, gli oggetti possono effettuare ogni evoluzione e sostare in qualsiasi posizione nello spazio tridimensionale previsto. Più genericamente, l'ambiente di posizionamento può agire su tre caratteristiche dell'oggetto: · Posizione (X,Y,Z); · Rotazione (RX,RY,RZ); · Centro (CX,CY,CZ); |
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Controlli Timeline
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Controlli "Pausa" Il posizionamento del punto di pausa di un oggetto è un'operazione fondamentale per la realizzazione di un progetto e consiste nel determinare il punto in cui l'oggetto deve apparire nello schermo di lavoro, durante la fase di pausa. |
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Controlli "Impostazioni"
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Sistema guidato di autocomposizione "Wizard" I principianti possono trovare in MoreFX il compagno ideale per la loro produzione. MoreFX dispone di un completo sistema di autocomposizione ("Wizard") in grado di guidare l'utente nella realizzazione e personalizzazione dei propri progetti. Il prezioso aiuto contestuale permette di trovare riferimenti e supporto in qualsiasi istante. Una ricca dotazione di progetti completi (vedi MoreFX Project Pack e MoreFX Project Pack1) di oggetti e stili grafici pre-impostati si presta all'uso sia dei principianti che dei professionisti. Il "Wizard" è solo uno strumento
che interpreta un progetto per raggiungere un determinato obiettivo scelto dall'utente. L'utente non deve far altro
che seguire passo per passo la procedura guidata per personalizzare alcuni aspetti del progetto a proprio piacere.
Supporto
SGL® integrato:
Tra
le varie tecnologie sviluppate da ClassX nel corso della propria
attivita', SGL rappresenta forse il sunto piu' significativo
delle esperienze e delle competenze che ClassX ha maturato sino
ad oggi in campo grafico. Integrazione
con Adobe® Premiere® :
Preview su schede Matrox RT/RTx :
Grazie alla collaborazione con Matrox
Italia, abbiamo dotato MoreFX di RTView
™, il sistema di preview in tempo reale sviluppato da ClassX e dedicato a tutti gli
utenti
di Matrox RT e RTx. RTView è in grado di visualizzare qualsiasi
operazione di editing e di preview direttamente sulle uscite
video della scheda ed è quindi sufficiente
collegare le uscite della propria scheda ad un monitor PAL o ad un TV per visualizzare istantaneamente i titoli
e la grafica generati con MoreFX. |
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